Lumipad Simulator

рдЖрдкрдХреА рдЙрдбрд╝рд╛рди рддреИрдпрд╛рд░ рд╣реЛ рд░рд╣реА рд╣реИ

рд╕рд┐рдореНрдпреБрд▓реЗрдЯрд░ рд╢реБрд░реВ рд╣реЛ рд░рд╣рд╛ рд╣реИтАж
рдЗрдВрдЬрди
рдПрдХреНрд╕реЗрд╕
рдореИрдк
рджреБрдирд┐рдпрд╛
рддреИрдпрд╛рд░
рдЯрд┐рдкрдкреИрдб рд╕реЗ рдорд┐рд╢рди рдлрд┐рд░ рд╕реЗ рд╢реБрд░реВ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП R рджрдмрд╛рдП рд░рдЦреЗрдВред
LUMIPAD SIMULATOR

City Under Siege ЁЯФе тАФ Endless тАФ Jiji Kubwa

тЖР Jiji Kubwa рдХреА рд╕рднреА рдЙрдбрд╝рд╛рдиреЗрдВ

Endless drop-in arena. Zombies in the streets, armour on the roads, gunships overhead тАФ four kinds of target, four point values, one city.

рдЙрдбрд╝рд╛рди рдХрд╣рд╛рдВ рд╣реЛрдЧреА

African metropolis (Lagos/Nairobi feel): glass CBD towers giving way to bright painted concrete-block low-rises with rooftop water tanks, then dense informal settlements of corrugated-iron shacks; markets, laterite lanes.

рдЙрдбрд╝рд╛рдиреЗ рд╕реЗ рдкрд╣рд▓реЗ

рдЙрдбрд╝рд╛рдиреЗ рд╕реЗ рдкрд╣рд▓реЗ рд╕реЗрдЯрдЕрдк рд╕реНрдХреНрд░реАрди рдЦреЛрд▓реЗрдВ, рдЕрдкрдирд╛ рд╡рд┐рдорд╛рди рдЪреБрдиреЗрдВ рдФрд░ рдХрдВрдЯреНрд░реЛрд▓ рджреЗрдЦ рд▓реЗрдВред

рдпрд╣ рдорд┐рд╢рди рдЙрдбрд╝рд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╡реЗрд░рд┐рдлрд╝рд╛рдЗрдб рдЦрд╛рддрд╛ рдЪрд╛рд╣рд┐рдПред

рдпрд╣ рдорд▓реНрдЯреАрдкреНрд▓реЗрдпрд░ рдорд┐рд╢рди рд╣реИред рджреВрд╕рд░реЗ рдкрд╛рдпрд▓рдЯреЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЙрдбрд╝рд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХрд┐рд╕реА рд░реВрдо рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реЗрдВ рдпрд╛ рдирдпрд╛ рд░реВрдо рдмрдирд╛рдПрдВред

рдорд▓реНрдЯреАрдкреНрд▓реЗрдпрд░ рд▓реЙрдмреА рдЦреЛрд▓реЗрдВ тЖТ